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BEST SPECCERby CREATIVE GEAR LAB

つくる人の、道具を吟味する。

GEAR / SOUND / CREATION
FOR PEOPLE WHO CREATE.

つくりたいものから、道具を選ぶ。

音楽、ゲーム、映像。スペックと使う理由を読み比べて、自分に合うひとつを。

NVIDIA GeForce RTX 5090 Founders Editionのメーカー画像
EDITOR’S FOCUS 01 / PC PARTS

そのGPUで、
何をつくる?

Unreal Engineの制作機を考える。
性能、VRAM、予算。その接点を吟味する。

6つのGPUを比較する ↗
写真:RTX 5090 Founders Edition / NVIDIA
NEW FIELD NOTES / UNREAL ENGINE

自分のキャラクターで、ゲームをつくる。

動きのコントロール、MetaHuman、Blenderの基本、AIでの3D生成。制作の入口を、ひとつずつ。

Unreal Engineの制作ノートへ ↗
サードパーソン テンプレートの公式画面
THE SHORTLIST / HEADPHONES

迷ったら、ここを比べる。

2〜4万円前後の主力候補。選ぶ理由と注意点を、その場で。

比較を詳しく読む ↗
SELECTING NOTE

音楽のバランスか、
音の空間か。

同じ開放型でも、選ぶ理由はひとつではない。まずは「何を確かめたいか」から考える。

  • ミックスの全体像を聴く
  • 定位や距離感を確かめる
  • 長時間使う装着感を試す
メーカー資料からの選定候補。未試聴。
SONY MDR-MV1:メーカー画像
SONY

MDR-MV1

音の位置と、空間を確かめる。

音楽制作と、Unreal Engineでの空間づくりを行き来する。

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構造
開放型
重量
約223 g
インピーダンス
24 Ω

選ぶ理由

音楽と立体音響の制作に取り組む人の候補。普段の音源で定位や残響を確認し、装着感と合わせて選びたい。

購入前に確認

音の感じ方は装着や環境で変わります。数値から音の優劣は決めず、試聴で確認。未試聴の選定候補です。

メーカーの製品情報 ↗
AUDIO-TECHNICA ATH-R50x:メーカー画像
AUDIO-TECHNICA

ATH-R50x

軽さと予算で、開放型を選ぶ。

長い編集作業に使う開放型を、手の届く帯から考えたい。

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構造
開放型
重量
約207 g
インピーダンス
50 Ω

選ぶ理由

約207g、50Ωの開放型。まず一本を導入する際に、重さと使用機器の出力も比較する候補。

購入前に確認

開放型なので録音中の音漏れには注意。快適さや音の好みは試聴で確認してください。

メーカーの製品情報 ↗
SOUND DESIGN / 03 SYNTHESIZERS

好きな音の、その先をつくる。

音作りの方法を見比べる。手を動かして確かめたい3つのシンセ。

DTMを読む ↗
XFER RECORDS Serum 2:メーカーの操作画面
運営者の使用機種
XFER RECORDS

Serum 2

波形から、自分の音へ。

音の変化を見ながら、ベースやリードを追い込みたい。

公式で詳細・購入条件メーカー公式 / ライセンス・販売条件を確認
入口
波形を見て、動かす
音作り
Wavetable / Sample / Granular ほか
掘り下げる軸
波形とモジュレーション
試すこと
普段の曲で音を重ねる

選ぶ理由

ウェーブテーブルに加えて、サンプル、グラニュラー、スペクトラルなどの方式も扱える。運営者も使うシンセ。まずは好きなプリセットから、ひとつずつ変化を追う入口に。

購入前に確認

複雑なパッチの負荷は設定と環境によって変わります。自分のDAWでデモを試したい。

メーカーの製品情報 ↗
ARTURIA Pigments:メーカーの操作画面
ARTURIA

Pigments

音の動きまで、デザインする。

複数の発音方式を組み合わせ、質感や動きを探りたい。

公式で詳細・購入条件メーカー公式 / ライセンス・販売条件を確認
入口
方式を組み合わせる
音作り
Analog / Wavetable / Sample ほか
掘り下げる軸
質感と時間変化
試すこと
動きのあるパッドを作る

選ぶ理由

発音方式と色分けされたモジュレーションを見ながら音を組み立てるシンセ。時間とともに変化するパッドや、素材の質感を考える切り口で比較したい。

購入前に確認

多機能であることと、すぐに使いこなせることは別。画面の見やすさと、自分の操作の相性も判断材料に。

メーカーの製品情報 ↗
VENGEANCE SOUND Avenger 2:メーカーの操作画面
VENGEANCE SOUND

Avenger 2

音色から、フレーズが生まれる。

音作りに加えて、アルペジオやドラムから曲のアイデアへ。

公式で詳細・購入条件メーカー公式 / ライセンス・販売条件を確認
入口
音色とフレーズを組む
音作り
最大8 OSC / Spectral Granular ほか
掘り下げる軸
ARP・ドラム・レイヤー
試すこと
プリセットから曲の種を作る

選ぶ理由

最大8つのOSCとARP、ドラムシーケンサーを備えるVPS Avenger 2。スペクトラル・グラニュラーも含め、音色とパターンをひとつの画面で掘り下げたい人の候補。

購入前に確認

拡張音源は本体と別売の場合があります。欲しい音色が本体に含まれるか、購入前に確認。

メーカーの製品情報 ↗
CD900STと鍵盤のある運営者の制作環境
IN OUR SETUP / 運営者の制作環境

スペック表の先に、
つくる人の選択がある。

Unreal Engineでゲームをつくる。Liveで音を重ねる。自分で選び、使っている道具を起点に考える。

G502 Xを3D制作に使う理由 ↗
NEXT EXPLORATION / AI & IDEAS

頭の中の音を、どう取り出す?

言葉から、偶然から、声から。Sistema・RANDOM・Dubler 2の違いを整理する。

音づくりの、新しい入口へ ↗